不许忘记这个夏天
/SUMMARY
Violators will be disqualified
/METADATA
DATE
2025.08.22 18:19:46
AUTHOR
XC
TAGS
[ "杂谈", "日记" ]
LENGTH
6112
/ARTICLE
这不是一篇单纯评论AdventureX的文章,更多是描写我的个人感受
想了解关于AdventureX的更多,推荐阅读:https://skywt.cn/blog/advx-2025-in-my-pov
写完的时候,竟然有一股夏天真的结束了的,怅然若失的感觉......
当我磨磨唧唧开始写的时候,立秋早就已经过了。
家附近有一家超市。那真的是一家很大的超市。直到现在我都觉得,还有一些区域是我未尝涉足的。小时候每次去那家超市都会深入探索一点点,感觉每一次去都会看见一个全新的场景。这当然是童年时很奇妙的经验。但是有一天,他们突然关门了。我有些恐慌,害怕以后再也没有机会去探索那些未知的区域。
我总是这样,害怕失去。害怕失去曾经的拥有,害怕失去未来可能的拥有。
结果比预想的好一些,那家超市并没有倒闭,却很明显变得小了很多很多,或许是老板没钱了,或许是线上超市的冲击。但,一切都变了。不仅面积减少了,装修风格也变了,货架摆放的布局也不一样了。我感到很遗憾——童年的回忆结束了。那时,我很想趁记忆还清晰的时候把那家超市原来的布局画出来,留住我的记忆。但我的拖延症和低执行力害了我。我只能很绝望地感受那段记忆在我的脑海里一点一点地模糊,崩塌,瓦解,消散。
不如说夏天一直很容易创造回忆。2018和2019年的夏天亦是如此。那时的我还是一个小学生,没有升学压力,和志同道合的人待在一起讨论共同感兴趣的事情,一起去旅游。有人说初中和高中加起来也就是6年,但6年感觉过完了半辈子。2019-2025也是6年,虽然我还没有高中毕业,但已经深有同感。身边的人换了一批又一批,学习和生活节奏越来越快,自己也变了许多。
2025年的夏天,因为体验,所以特别。这个夏天我有了太多的新体验。我想要几十年以后(如果有的话)还能回忆起这个夏天,至少让记忆不要那么模糊,那么就写下来吧!
这个学期过得挺难受的。很不想承认,或许确实是像他们说的一样因为学业一下子变得难了起来吧。经常周日快要返校的时候突然生出很强烈的负面情绪,有时候会直接在家里大哭,或者上学上到一半突然很想回家然后在学校里大哭。每到这种时候最大的感受就是很无助,因为没有渠道和手段去倾诉这种情绪,也没有什么好的办法能够彻底解决问题。新学期的社交技能也退化了好多,感觉一直没能交到什么新朋友,挺孤独的。虽然说人终究是要学会享受孤独的,可这种感觉对我来说毕竟是不好受。一直被压抑在这种情绪下,这个学期过得很摆烂。作业不想写,周测不想写(不过其实很多时候是因为看到这些东西就会感觉胸口很难受),只感觉腰酸背痛。有人说这是上高中正常现象,熬一熬就过去了。只能说我确实不愿意把生活过得这么将就吧,或者说,希望每一天过得稍微有意义一些,而不是单纯为了磨时间而数着日子过。
不出意外地期末考大翻车了。其实我挺想摆烂摆到底,干脆就不要再管学习了的,但这样还是太不现实了。不说能不能过家里人这一关,就连我自己也不太愿意放弃吧......
假期不能好好休息真的是很令我崩溃的事情。虽然补课强度也不大吧,但是总是有各种各样的压力,无论是周围的人给的还是自己给的。这个人一到假期就开始报复性熬夜了,结果每天又要被催着起床,睡当然没有一天是睡够的,醒着的时候也不好过。一当然是好困好困,二是在这么困的情况下还要假装有在好好学习(装货一个)......
其实补课最大的意义还是给我自己一点信心吧,毕竟自己学过一遍了在新学期应该会更有底气一些。不过意义真的大吗?好像到了八月的今天我也忘得差不多了......
不知道之后的自己会不会懊悔现在没有再更努力一点呢?
对想摆烂的自己说的一句话:
不吃学习的苦就只能吃生活的苦
吃了学习的苦就要又吃学习的苦又吃生活的苦
这应该是我整个暑假最期待的活动之一了。
去年的AdventureX2024就已略有耳闻,不过当时还是信息闭塞的互联网小透明一枚,再加上当时忙着中考并没有什么时间关注。不过看见网络上的大家对于活动的反响不是一般的好,于是听说今年还会举办AdventureX25的时候就马上报了名。说实话,没参与过这种黑客松活动,一开始并不知道是申请制的活动,也不知道这个申请还是有一定门槛的,所以填完问卷之后内心还挺忐忑不安的。虽然说被刷下来并不能说明什么,但是能得到认可,尤其是同龄同圈人的认可当然还是开心的。他们审核还真是挺久的,我大约4.13提交问卷,一直等到5.30才收到通过的邮件。期间嘴上说着不在乎不在乎,实际上还是会天天都去看一眼有没有新动态。我不知道对这样的活动产生强烈的欲望是不是因为FOMO,但我能感觉出内心有另一种目的在向往。
其实一开始想要参加AdventureX当然就不是为了获奖,而是为了交朋友。我一直没有把AdventureX看作一场正经的比赛,而是将其当作一场social get-together,可以认识一些志同道合的朋友,见到聊的很投机的网友,和大佬们交流。可关键的问题就是:我实在是太社恐了。直到踏进会场的前一秒,我还在沉浸在“只是自己觉得自己社恐实际上肯定会敢和很多人说话的”这种幻想中,但一千多人毕竟不是开玩笑的。活动前的担忧终究成为了现实:过于庞大的人员容量让高质量社交几乎变成了不可能,很难认真地跟一个自己感兴趣的人深入交流(真相是根本看不出来每个人的属性,也就谈不上“感兴趣”这一说)。@Workshop其实也并没有达到我的预期。我理想中的workshop是分享时下的流行技术,交流观点和想法的,但事实看来大多数都是金主爸爸的广告时间。而且就我自己参加的几场workshop来看,宣传的很多产品并没有达到宣传片中酷炫的效果,还是挺失望的。
我没有参加过AdventureX24,但我想,我一开始想参加的或许就是AdventureX24那样,小规模的线下交流活动,而不是一个庞大的狂欢节吧。
不过在与现场一些朋友的交流中,我也产生了一些思考,得到了一些收获。
我本人是不太喜欢Vibe coding的。引用曾经看到的一句话,如果说人写代码是在人为制造屎山,那么vibe coding就是嫌人工太慢,故拉了一台吸粪车高效率制造屎山。
有不少大厂在现场宣传自家的AI产品,代码相关的居多,也有AI设计相关的,更有宣称是全能Agent的。拿我自己来说,作为一个设计苦手,AI设计应该是最能吸引我的话题。我一共参加了两场workshop,一场就是Paraflow,一个AI设计师。声称作为一个"spec-based ai designer",我觉得这个产品的思路其实挺清晰的:人类输入一串比较模糊的propmt,AI先细化需求写出需求文档交给人工审核,通过了之后再根据需求文档来生成UI。从某个角度来讲我觉得它已经有点像一个产品经理了。不过理想确实很丰满,我自己体验下来,它的工作顶多能够生成一个最基本的骨架,相比于其他AI生成的设计,由于初期已经确定了全局的样式和要求,我能看出来最明显的优势就是整体风格能够达到基本统一。不过即使这样,它所能做的仍然没有脱离vibe coding那一套,按部就班地按照既有的要求生成一个最最基本的UI,只能说勉强及格。宣传时说的能生成Dribble级别的设计简直就是在瞎掰😵
我的好队友Wangdong确实是一个非常社牛的人物。我在现场认识的许多人都是托了他的福。在一众他带我认识的陌生人中,有一支队伍让我印象深刻。他们队伍中的一个小姐姐告诉我,他们正在采用全vibe coding。我听到后有些惊讶,一是因为这是我第一次真实见到有人使用全vibe coding,二是为什么只会vibe coding的队伍(他们所使用的工具甚至还是金主提供的,也就是说他们对这个工具并不熟悉)能通过AdvX的审核。我同样也想看看vibe coding对于编程的效率究竟有多大的提升,以及他们对于他们口中的“古法编程”究竟持有怎样的看法。下面是我们之间发生的一些对话:
我:你们做的怎么样了呀
TA:um...基本吧,我们正在解决一个问题,不过解决了很久都没能弄通
我:那么,看看代码?或许我们可以更快地找出问题在哪
TA:嗯?什么代码?我不知道诶全部都是AI写的😊
我:🥲
有意思的是,当我提出不喜欢vibe coding的观点时,他们团队的另一位中年男性发话了:
你现在不喜欢vibe coding,是因为你年纪太小,不够了解AI,觉得AI生成不确定性过大,没有掌控感。如果你再多了解一些,你就会感知到它带给你的效率提升。
这个观点我暂且不评价,正确性大概要留给时间来评判了。
以上姑且可以称之为与机器打交道,接下来就是和人打交道的时间了。
我对于这种形式的活动(展览)一向不是很熟悉。漫展都没参加过几次,更不用说坐在展位前站街接客了。展会开始于上午九点,前一晚我只睡了两个小时,没喝咖啡,但是精神意外地还不错,大概是兴奋劲加持吧。我一开始对我们的摊位是不抱任何期望的,没有物料,没有大声公,作品也不如别人的吸睛,“反正也不可能获奖,糊弄糊弄得了”,这是我一开始的想法。
等等,还有评委呢?!
第一个评委到来时,我当然正在摆烂。彼时会场里的网络完全处于不可用状态,无论是WiFi还是流量,我也做不了什么。可看到第一个评委离开时的失望,我还是决定,善始善终,至少把这件事情做完。
或许是占领天然的地理位置优势(指在门口),在我们展位前驻足的游客越来越多。一遍又一遍不厌其烦地介绍之后是腰酸背痛和口干舌燥,我感到疲倦不堪,一看时间,已经过去5小时了。瘫坐在凳子上,看着呜呜泱泱的人群,有一个瞬间我感到有些迷茫:
我喜欢与人打交道吗?或者说,我擅长与人打交道吗?
第一位评委离开时,表示之后会再次造访。她再也没有回来过。
可以肯定的是,我对于这3天的作品并不满意。其实早在六月我和Lexo就已经约定好了要组队,结果因为两个人的拖延症+Lexo希望再招募一名队友迟迟没有定下选题。妄冬加入后,三人对于选题的矛盾冲突越来越大。Lexo首先提出LLM的方向,提出了一些不错的idea,但我对于LLM已经产生了一些审美疲劳,觉得现在市面上同类的产品过多了,且我希望能把三天的时间更多地放在一些创意性的工作上面,而不是只做一款可用的“产品”,考虑更多的现实因素;我后续又提出做音乐方面的创意项目,但很显然这是一个只有我了解的领域;妄冬由于对技术比较不熟悉,也不太了解此类方向的相关知识。此时选题停滞不前。
我们真正确定选题,就是在7.23当晚。开幕式结束之后,我们一致认为不能再拖了,于是找了梦想小镇的一家肯德基坐下来讨论。讨论后,我绝望地发现,作为当今的热点,AI似乎是一个避不过去的话题。于是我做出妥协,我们可以加入一些LLM的元素。但我又希望作品能有更多的人文气息,于是我们决定围绕“人机关系”这一主题展开诠释。考量之后,我们觉得“游戏”似乎是一个比较好做文章的形式。
不得不说这是一个不那么正确的决定。我们三人都完全没有游戏相关的开发经验,也不完全懂策划,美术等,就连技术栈都选择了vue来折磨自己。过程中也的确遇到了很多困难,写着写着甚至发现其实基本的剧情框架也是破碎的,三人初次合作缺乏默契导致沟通成本激增······不过正所谓世上无难事,只要肯摆烂。在的摆烂精神下,一个完成度低得不能再低的“游戏”就这样诞生了。
其实第一次参加这种类型的活动,总体来说还是很新奇的体验。虽然三天时间里两天我都回了自己定的酒店休息,但在会场,所有人都在为了自己内心的兴奋行动,这样的氛围大概是无法在其他场所感受到的。有一次,我们旁边的一个团队终于修复了一个Bug,欢呼雀跃时碰巧成为了全场的焦点,大家也为他们送上了掌声。这一幕让我感受到,即使目标不同,正在做的事情不同,但我们仍然能发自内心地为他人感到兴奋。
总的来说,AdventureX不完美,但对于许多像我一样第一次参加线下黑客松的人来说,一定是一次难忘的回忆。
我们都在做同一个梦。
听说进了决赛,我的第一反应是:怎么就进了...
我其实是不太想去的,这意味着我必须要在7.28就返回,并且在7.28-8.2这短短几天的时间里玩命练琴。事实上也确实是这样的。作为非专业学生,平日花在练琴上的时间实在是太少。但这几天我居然能每天练到4个小时,这对于专业学生来说只是九牛一毛,但对我确实是挺长的时间了。
其实钢琴比赛没什么好写的,但是这次的主办方确实很豪华。上次来鼓浪屿是在好多年前,当时作为游客游览,只知道这里钢琴很出名。这次在厦门音乐学校练琴,发现人家琴房里标配的都是波士顿......
其实我到底是喜欢钢琴的呀!不过很矛盾,小时候其实不太喜欢,剥夺了我很多可以玩的时间。作为一个小学生肯定是不能理解的。为什么这件事占用了我这么多时间,我还总是因此被责骂呢?结果现在长大了,又要以学业为重了......
text
考えたってわからないし
想过之后依然搞不懂
青春なんてつまらないし
青春什麽的无聊透顶
辞めた筈のピアノ、机を弾く癖が抜けない
理当放弃了的钢琴 却改不掉弹奏桌面的习惯
ねぇ、将来何してるだろうね
呐,将来要做什麽好呢
音楽はしてないといいね
要是不做音乐就好了
困らないでよ
不要让我困扰啊
多年以后,当我看到这篇文章的时候我会想到什么呢?
飞机降落时的兴奋,与朋友相见的喜悦,赶ddl时的焦虑,离别时的感伤;
雨后湖畔的清新,扑面海风的咸味,崭新柏油路的沥青味;
地铁人群的喧嚣,房间里讨论的热烈,施坦威音色的清脆;
还有,你。
当我想你时,我想念的究竟是你,还是这个夏天呢?
不得不承认我写这篇文章的目的确实不纯。我想留住我的记忆,我想留住这个夏天,我想留住逝去的时光,我想留住你。不想忘记你手心的触感,不想忘记你对我说过的话,不想忘记你脸颊的温暖。不知道未来结局如何,但我希望,我们都能珍重当下。
这篇几千字的文章花了我不少时间。老实说,我故意只在深夜动笔,是因为众所周知,人类是不用为凌晨23:00到次日08:00说过的话负责的(笑
无论如何,你是我的第一次,而这本身就够有意义了。
:呐,不许忘记这个夏天!
:为什么?
:因为——Violators will be disqualified!
:DISQUALIFY!
愿我们都能成为自己想成为的人。
Written by XC
完成于2025年8月23日 02:12